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精神コマンド一覧

コマンド名 消費SP 効果
根性 20 自身のHPを最大HPの30%分回復する
補給 65 指定したユニットのENと弾数を完全回復
(ただし、気力が-10)
ド根性 40 自身のHPを完全回復する
熱血 40 1度だけ敵に与えるダメージが2倍になる
友情 70 全味方ユニットのHPを最大HPの50%分回復する
必中 25 1ターンの間、攻撃の命中率を100%になる
(「ひらめき」に対しては「ひらめき」優先)
90 全味方ユニットのHPを完全回復する
ひらめき 15 1度だけ敵の攻撃を完全回避する
てかげん 10 相手のHPを10だけ残す
(ただし、自分より技量の低い敵のみ有効)
気合 40 自身の気力を+10する
幸運 45 獲得できる資金を2倍にする
信頼 30 指定した味方ユニットのHPを、最大HPの30%分回復する
加速 10 一度だけ自身の移動力に+3する
覚醒 60 自身の行動回数を1回分増やす
集中 15 1ターンの間、命中率と回避率が30%上昇する
激励 70 指定した味方ユニットの気力を+10する
再動 90 指定した行動済みの味方ユニットを、再び行動可能にする
復活 120 指定した戦闘不能の味方ユニットを1体復活させる
隠れ身 60 1ターンの間、敵から攻撃されなくなる
また自身が相手に攻撃した際も反撃を受けない
脱力 50 指定した敵ユニットの気力を−10する
自爆 1 自爆して隣接ユニットに自身のHP分のダメージを与える
ダメージ対象は敵味方問わず、また防御力も無視
かく乱 70 1ターンの間、敵全員の命中率が半分になる
(「ひらめき」に対しては「必中」は優先)
鉄壁 30 1ターンの間、自身の装甲値を2倍にする
60 一度だけ敵に与えるダメージが3倍になる
努力 20 獲得できる経験値を2倍にする
挑発 35 指定した敵が自分を狙って行動するようになる
(一度でも戦闘をすると、その時点で解除)
奇跡 100 気合×3、加速、幸運、必中、ひらめき、魂を同時にかける
偵察 1 指定した相手のステータスを調べることができる

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