マサキとリカルド | |
味方初期ユニット (パイロット) |
サイバスター(マサキ)、ザムジード(リカルド) |
味方増援ユニット (パイロット) |
なし |
敵初期配置ユニット (パイロット) |
デモンゴーレム×7 |
敵増援配置ユニット (パイロット) |
4EP以降1/5の確率:デモンゴーレム[金] |
シナリオ終了後 参入・離脱ユニット |
なし |
備考 | ・サイバスター(マサキ)又はザムジード(リカルド)がダメージを受けた2ターン後に 2機とも生き残っていればザムジードが移動不可になる |
※ターン数表示記号の意味:PP(プレイヤー側フェイズ)、EP(敵側フェイズ)