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マサキとリカルド
味方初期ユニット
(パイロット)
サイバスター(マサキ)、ザムジード(リカルド)
味方増援ユニット
(パイロット)
なし
敵初期配置ユニット
(パイロット)
デモンゴーレム×7
敵増援配置ユニット
(パイロット)
4EP以降1/5の確率:デモンゴーレム[金]
シナリオ終了後
参入・離脱ユニット
なし
備考 ・サイバスター(マサキ)又はザムジード(リカルド)がダメージを受けた2ターン後に
 2機とも生き残っていればザムジードが移動不可になる

※ターン数表示記号の意味:PP(プレイヤー側フェイズ)、EP(敵側フェイズ)

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